中新網北京9月16日電 (徐婧)15日,“電競北京2022”城市挑戰賽-端游組總決賽在京舉辦。至此,“電競北京2022”城市挑戰賽的模擬器組、VR組,端游組三項賽事全部完成。記者從北京市國有文化資產管理中心獲悉,“電競北京”未來將打通電競、娛樂、商圈等生活場景,提高數字文化產業品質內涵,為北京文化產業高質量發展注入新活力。
據第三方機構NewZoo最新發布的全球電競市場報告顯示,全球電競用戶數目前已達4.95億,中國電競市場收入占全球收入的比重超過三分之一,已經超越北美地區成為全球最大的電競市場。中國圍繞電競產業擴展衍生出的上下游各領域,形成了生態與社會經濟的雙向循環,推動中國戰隊屢屢在國際賽事上取得佳績,彰顯出中國文化科技融合發展的動力與活力。
“電競北京2022”城市挑戰賽-端游組賽事前期通過線上招募進行了區域賽,角出了四支區域賽冠軍隊伍。半決賽階段采用BO3單敗淘汰賽賽制,賽前通過抽簽決定對戰雙方,御食園·ST和雙合盛·W1T兩支戰隊晉級線下總決賽。
近年來,《英雄聯盟》不斷輸出多元化的中華元素,“十二生肖”系列皮膚、《青花瓷》國風聯動等成功出圈。本次端游組總決賽通過《英雄聯盟》進行,并在參賽戰隊名中融入北京老字號元素,賦予鮮明的京味文化特色,推動文化品牌價值傳播??倹Q賽采用BO3賽制,兩隊選手充分發揮實力,展現了優異的競技水平。最終,雙合盛·W1T戰隊以2:0的成績奪取“電競北京2022”城市挑戰賽端游組總冠軍。
記者了解到,今年7月下旬以來,“電競北京2022”通過舉辦線上線下一系列賽事,生動塑造了“電競北京”品牌形象,有力推動文化科技深度融合發展?!半姼偙本?022”城市挑戰賽系列活動作為“一會多賽”活動之一,已舉辦模擬器組、VR組賽事,端游組總決賽的謝幕,也宣告城市挑戰賽收官。未來,“電競北京”還將打通電競、娛樂、商圈等各類生活場景,提高數字文化產業品質內涵,為北京文化產業高質量發展持續注入新活力。
“電競北京2022”城市挑戰賽-端游組總決賽由北京市國有文化資產管理中心主辦、北京老字號協會支持。本場賽事實況通過斗魚平臺直播,頁面訪問量達97.5萬。(完)