二次元的下一站會在哪里?AcFun負責人文旻在全球未來科技大會上也發表了自己的看法。
10月31日消息,由廣東省通信管理局指導,廣東省互聯網協會主辦、艾媒咨詢承辦的2019全球未來科技大會在廣州盛大舉行,該大會也被譽為“行業發展風向標”。AcFun負責人文旻出席了會議并發表了題為《二次元的下一站》的演講,全面介紹了AcFun作為二次元行業代表,如何通過優質內容、綜合開發能力以及國漫扶持計劃等方面助力產業的規范化發展。
iiMedia Research(艾媒咨詢)數據顯示,2019年中國二次元用戶有望增至3.28億人。這已經不是第一次有報告指出,中國二次元人群正在逐步擴大。不僅僅是數據報告中的數字,生活中也能感受到二次元文化對現實生活的影響。多部漫畫改編的動漫、電視劇在各大平臺上映,原創漫畫IP更被搬上了大熒幕,都能看出二次元正在漸漸走向主流,由曾經的小眾變得越來越大眾。
文旻表示,縱觀全球局勢,美日依舊處于行業霸主地位。近年來韓國依托自身代工廠的經驗也迅速完成了轉型。國內方面巨頭紛紛進軍動漫產業,行業也因此進入快速發展階段。在此勢頭之下,加上政策與資本的助推,二次元千億級市場已經到來,是機遇也是挑戰。
隨著用戶群體的更迭,90后、00后逐漸加入了二次元群體,消費能力的提高也預示著動漫行業的紅利期即將到來。政策和資本的助推也為二次元強有力的成長帶來了有利條件。用戶付費習慣的養成更為變現帶來了充足的可能。
不過,在機遇背后同樣也預示著巨大的挑戰。內容產業的優化升級,用戶審美的提升,生產優質IP的難度與日俱增。隨著市場環境的惡化,對行業人員的要求也逐漸提高。頭部平臺間的競爭加劇,很多非二次元視頻平臺的進駐也為發展帶來了挑戰。資本對二次元市場的投資逐年下降,也給行業在競爭中帶來了極大壓力。
面對二次元行業目前的發展態勢,文旻在會上總結了五點:二次元行業趨規范化發展、二次元平臺需具備綜合開發能力、一站式二次元文化消費平臺、二次元文化需做正向價值觀引導、國產動漫迎來高速發展期。
AcFun被譽為中國彈幕文化及二次元文化的發源地,也用實際行動為二次元行業的規范化發展做出著貢獻。AcFun以優質內容為核心,致力于打造以“年輕”、“硬核”、“御宅”為核心的社區氛圍。目前AcFun的內容正在不斷的豐富化年輕化,在大力引入海外正版版權番劇之外,還大力發展UGC、PGC、OGC內容,力求為用戶帶來更好的二次元文化消費體驗。近日,像《我的英雄學院第四季》等番劇對內容付費的試水,也說明了用戶對內容付費的接受度逐漸提高,二次元付費模式習慣已經逐漸養成。
作為年輕人的一站式二次元文化消費平臺,AcFun還在虛擬偶像、直播、游戲、IP衍生品等方面全方位覆蓋年輕群體的需求。目前,AcFun衍生品開發已經能夠做到將實用性與趣味性有機結合。目前已有的產品包括但不限于手辦、服裝、文具、家居等品類,目前年收入可達千萬。這也預示著二次元衍生產業的擴展,未來將會是所有二次元企業非常重要的商業盈利模式。
此外,年輕群體對二次元文化的認知仍然比較模糊,作為聚集年輕人的二次元平臺,AcFun在正向價值觀引導方面也一直非常重視。為此,AcFun針對年輕群體上線了“青少年模式”,對年輕群體累積使用時長和使用時間段進行限制。同時在內容上,也加大了審核力度,力求通過優質的內容體驗,為年輕群體帶來關于二次元的正向引導。
資料顯示,快手二次元是快手的重要垂類之一,有超過4000萬用戶基礎。文旻表示,快手二次元目前已經與AcFun全面打通??焓侄卧诡愔幸恍㊣P的迅猛發展同樣說明了國漫正在高速崛起。同時,快手二次元也推出了國漫扶持計劃,希望借此發掘、培育更多優質的國漫內容,促進國產動漫的發展。
談及二次元的下一站,文旻表示,國產動漫正迎來高速發展期,未來將會涌現越來越多優秀的國漫作品,整個產業乃至整個社會都將從中受益。二次元產業也將承載更多帶有中國特色的精神和符號,承擔起對外傳播和溝通的作用。
12月5日,AcFun會在武漢會舉辦Kuaishou ACG Festival 線下峰會,屆時還會給大家帶來更多快手二次元和AcFun的更多消息。