中新網南昌11月13日電 (記者 吳鵬泉)第四屆高校VR課件制作與應用大賽12日在南昌舉行,來自江西全省36個高校團隊同臺競技,上演一場精彩紛呈的科技教育盛宴。
高校VR課件制作與應用大賽是由江西省教育廳、江西省工業和信息化廳、南昌市人民政府聯合主辦的虛擬現實教育領域的權威賽事。本屆大賽自發布通知以來,共有54所高校的241個團隊報名參賽。
江西省教育廳高教處處長肖德征表示,推進虛擬現實等技術在高校的普及、應用,培養符合產業發展的高質量數字化人才,是打造數字經濟發展新高地的需求,也是推動實現跨越式發展再提檔的關鍵。第四屆高校VR課件制作與應用大賽為教育、科技和產業搭建融合展示平臺,從“重技術”向“重應用”升級,激發高校師生的創新活力,助力推進創新型技能型人才培養。
江西省虛擬現實產業聯盟理事長羅玉峰認為,在教育領域,虛擬現實技術不只是技術手段,還是培養符合行業發展的高質量人才的關鍵科技引擎。虛擬現實技術與教育、工業、文創等垂直行業的跨界融合,通過打造各類創新性的應用場景,改變產品形態和服務模式,激發各產業數字化轉型的活力。只有培養掌握虛擬現實技術、善于融合創新的高質量專業人才,才能更好為產業全面數字化升級提供人才保障。
當天大賽決賽現場,參賽團隊展示了虛擬現實技術在各自學科的創新應用,評委針對作品的應用價值、技術呈現方式進行提問,選手現場答辯,氣氛火爆。
經過激烈角逐,最終決出特等獎1名、一等獎3名、二等獎10名、三等獎22名,高校優秀組織獎10個、優秀指導老師14名。其中,景德鎮陶瓷大學《景德鎮傳統制瓷工藝》脫穎而出榮獲特等獎。(完)